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Guia / 4 min

Stats da FACEIT: O Que Significam K/D, K/R e ADR (2026)

Cada stat da FACEIT em português simples — o que significam K/D, K/R (kills por round), ADR, HS%, KAST e o FACEIT rating, e quais realmente dizem quem é bom.


Abra qualquer perfil da FACEIT e você leva uma parede de números — K/D, ADR, HS%, K/R, um rating. A maioria olha o K/D e segue em frente, perdendo as stats que de fato preveem quem vence. Este guia explica cada métrica central da FACEIT em termos simples, o que conta como bom valor e quais números importam mais ao avaliar um colega ou um adversário.

Card de Forma do Jogador da FACEIT Grind mostrando as últimas 10 partidas vs o nível habitual com variações de ADR, abates e K/D
Forma do Jogador — veja quem está quente ou frio: últimas 10 partidas contra o ADR, abates e K/D habituais.

As stats centrais, decodificadas

StatO que significaBom valor
K/DKills ÷ mortes. O número de destaque, mas ignora dano e impacto.> 1.10
K/RKills por round — premia o frag consistente, mais difícil de inflar que o K/D.> 0.72
AVG (Average Kills)Média de kills por partida no perfil da FACEIT — não confundir com K/R (kills por round).~17–20
ADRDano médio por round. Captura o dano mesmo sem a kill.> 80
HS%Parcela de kills na cabeça — indicador grosseiro de mira.> 50%
KAST% de rounds com Kill, Assist, Survived ou Traded — impacto/consistência pura.> 70%
ConsistencyO quão estáveis são suas notas de partida a partida — alta = poucos jogos ruins.maior = mais estável
Entry %Win rate dos duelos de abertura — chave para entry fraggers.> 50%
FACEIT ratingDesde a Season 8, uma nota baseada em probabilidade de vitória — veja como é calculada agora.> 1.3
Elo / NívelSua nota de habilidade no matchmaking e a faixa de nível.maior = melhor

K/D vs as stats que importam mais

O K/D é o mais citado e o mais enganoso. Um jogador pode inflar o K/D jogando passivo, pegando kills seguras e evitando risco — contribuindo pouco para vencer rounds. As stats que se correlacionam melhor com vencer são ADR (você dá dano mesmo sem a kill), K/R (frag consistente todo round) e KAST (você faz algo útil na maioria dos rounds). Um K/D 1.0 com 85 de ADR e 72% de KAST costuma ser um colega melhor que um K/D 1.2 que só pega exit kills.

ADR — a stat de frag mais honesta

O Dano Médio por Round conta cada dano, então premia quem tira dois inimigos para 160 mesmo se um colega finaliza. Se você só checa uma stat além do K/D, que seja o ADR.

KAST e entry — impacto, não só kills

O KAST mostra com que frequência você contribui no round; o entry % mostra se o seu primeiro contato vence. Juntos, separam jogadores de impacto real dos que enchem stats.

FACEIT rating e Elo não são a mesma coisa

  • FACEIT rating é uma nota de desempenho por partida (como o rating da HLTV) que mistura kills, mortes, ADR, KAST e mais num número que descreve como você jogou.
  • Elo é a sua nota de habilidade para matchmaking — só muda com vitórias e derrotas, não com quantos frags você fez. Dois jogadores com o mesmo Elo podem ter ratings bem diferentes.
Novo no Elo e nos níveis? Destrinchamos todo o sistema de ranks, com calculadoras, no guia do FACEIT ELO.

Nenhuma stat sozinha conta tudo

Um smurf mostra K/D e ADR de pro numa conta de nível baixo. Uma conta boostada mostra stats recentes fracas num rank alto. Um bom colega mostra K/R, ADR e KAST equilibrados. É preciso ler vários números juntos — e pesá-los contra o nível em que foram obtidos.

Essa é exatamente a conta que você não faz na mão no meio do lobby. A FACEIT Grind lê tudo isso — ELO, ADR, K/D, win rate e forma recente de cada jogador — e junta numa única Probabilidade de Vitória por Mapa antes do pick/ban dos mapas, mais um smurf score de 0 a 100 por adversário. Em vez de apertar os olhos em oito colunas de cinco perfis, você tem uma leitura clara de quem é perigoso e em que mapa você realmente vence.

Resumo

O K/D é a manchete, mas ADR, K/R e KAST dizem quem realmente impacta os rounds, e o FACEIT rating junta tudo — separado do Elo que move o seu nível. Leia as stats em conjunto, contra o nível de onde vieram, e deixe a probabilidade de vitória por mapa fazer o cálculo pesado quando importa.

Dá pra ver essas métricas direto no matchroom: nossa comparação de extensões de estatísticas da FACEIT mostra o que cada uma cobre — do K/D no lobby à probabilidade de vitória por mapa.
Funções de jogador
Funções de jogador da GRIND para cada membro do lobby do FACEIT — entry, AWP, support, carry, anchorA extensão GRIND mostra a probabilidade de vitória por mapa no FACEIT antes do pick/ban dos mapasAnálise time contra time em um mapa de FACEIT na GRIND: win rate, K/D, ADR e elencosPontuação de smurf e booster de um oponente de FACEIT na GRINDForma recente e estatísticas principais de um jogador de FACEIT na GRINDCartão de estatísticas de partida do FACEIT na GRIND para compartilhar seu resultadoGRIND encontra a conta FACEIT de um jogador pelo perfil da Steam — funciona mesmo se o perfil for privado

FAQ

O que significa K/R na FACEIT?

K/R significa kills per round (kills por round): o total de kills dividido pelos rounds jogados. Diferente do K/D (kills ÷ mortes), o K/R premia o frag em todo round e é bem mais difícil de inflar jogando passivo. Na FACEIT, acima de 0.72 é sólido e 0.80+ é forte.

O que é um bom K/D na FACEIT?

Acima de 1.10 é sólido e cerca de 1.30+ é forte, mas o K/D sozinho engana — combine com ADR e K/R para avaliar bem.

O que é um bom ADR na FACEIT?

Cerca de 80 é sólido, 90+ é forte. O ADR é um dos indicadores isolados mais confiáveis porque conta o dano mesmo sem a kill.

Qual a diferença entre K/D e K/R?

K/D é kills dividido por mortes; K/R é kills por round. O K/R é mais difícil de inflar jogando passivo, então costuma refletir melhor o frag consistente.

FACEIT rating é o mesmo que Elo?

Não. O FACEIT rating mede como você jogou nas partidas (kills, ADR, KAST, etc.), enquanto o Elo é a sua nota de habilidade no matchmaking que só muda com vitórias e derrotas.

O que é KAST?

KAST é a porcentagem de rounds em que você teve Kill, Assist, Survived ou foi Traded. Mede o impacto consistente round a round, não os frags brutos.

O que é AVG no CS2 na FACEIT?

AVG é Average Kills — a média de kills que você faz por partida, mostrada no perfil da FACEIT ao lado do K/D. É por partida, não por round (isso é o K/R). Na FACEIT, uma média de 17–20 kills por partida é típica de um jogo equilibrado.

O que é consistency na FACEIT?

Consistency (consistência) mostra o quão estável é o seu desempenho de partida a partida — uma consistency alta significa que você raramente tem jogos péssimos, mesmo que seu pico não seja o mais alto. Extensões e trackers de stats mostram isso ao lado dos seus outros números.