<- Барлық мақалалар
Нұсқаулық / 4 мин / Жаңартылды 2026-09-26

FACEIT статистикасы: K/D, K/R және ADR нені білдіреді (2026)

Әр FACEIT метрикасы қарапайым тілмен — K/D, K/R (раунд басына килл), ADR, HS%, KAST және FACEIT rating нені білдіреді әрі қайсысы кім жақсы екенін шынымен көрсетеді.


Кез келген FACEIT профилін ашсаң — алдыңнан сандар қабырғасы шығады: K/D, ADR, HS%, K/R, рейтинг. Көбі K/D-ге қарап өте шығады да, кім жеңетінін шынымен болжайтын статтарды өткізіп жібереді. Бұл гайдта — әр негізгі FACEIT метрикасы қарапайым тілмен, нені жақсы мән деп санайтыны және тиммейтті не қарсыласты бағалағанда қай сандар маңыздырақ екені.

GRIND · CS2-ДЕГІ FACEIT ҮШІН ЕҢ КӨП БАПТАЛАТЫН КЕҢЕЙТІМ

FACEIT НИКІҢДІ ЕНГІЗ.
ӨЗ РӨЛІҢДІ БІЛ.

Ник енгіз — рөліңді, бес дағды сақинасын және 30 матч бойынша формаңды көресің.

Нәтиже үлгісі: donk666

FACEIT МАТЧ БӨЛМЕСІНДЕГІ РӨЛДЕР МЕН ДАҒДЫ САҚИНАЛАРЫ

Матч бөлмесінде басқа ойыншылардың рөлдерін көргің келе ме?

Компьютерге орнату

GRIND-пен матч бөлмесінде

Матч бөлмесіндегі FACEIT Rating пен Swing

GRIND FACEIT матч бөлмесінде FACEIT Rating пен Swing көрсеткіштерін ойыншының басқа көрсеткіштерімен бірге көрсетеді.

Мысал
Rating1.54
Swing+7.16%

Интерфейс мысалы. GRIND ойыншы көрсеткіштерін FACEIT матч бөлмесінде көрсетеді.

FACEIT Grind Player Form картасы: соңғы 10 матч әдеттегі деңгейге қарсы, ADR, kills және K/D айырмасымен
Player Form — кім оттай жанып тұр, кім суынған: соңғы 10 матч әдеттегі ADR, kills және K/D көрсеткішіне қарсы.

Негізгі статтар, талдау

СтатНені білдіредіЖақсы мән
K/DКилл ÷ өлім. Басты сан, бірақ зиян мен импактты елемейді.> 1.10
K/RРаунд басына килл — тұрақты фрагты марапаттайды, K/D-ден қиынырақ накрутка.> 0.72
AVG (Average Kills)FACEIT профиліндегі матч басына орташа килл саны — K/R-мен (раунд басына килл) шатастырмау керек.~17–20
ADRРаунд басына орташа зиян. Килл сенікі болмаса да зиянды есептейді.> 80
HS%Басқа тиген киллдер үлесі — айдың дөрекі көрсеткіші.> 50%
KASTKill, Assist, Survived не Traded болған раундтар % — таза импакт/тұрақтылық.> 70%
ConsistencyНәтижелерің матчтан матчқа қаншалықты тұрақты — жоғары = нашар ойын аз.жоғары = тұрақтырақ
Entry %Ашатын дуэльдердің винрейті — энтри-фраггерлерге маңызды.> 50%
FACEIT ratingSeason 8-ден бері — жеңіс ықтималдығына негізделген баға, қара қазір қалай есептеледі.> 1.3
Elo / деңгейМатчмейкингке арналған скилл рейтингі және деңгей диапазоны.жоғары = жақсы

K/D пен маңыздырақ статтар

K/D — ең көп айтылатын әрі ең алдамшы стат. Ойыншы пассив ойнап, қауіпсіз киллдер алып, тәуекелден қашып K/D-ні үрлей алады, ал раунд ұтуға аз үлес қосады. Жеңіспен жақсырақ байланысатындар — ADR (килл болмаса да зиян келтіресің), K/R (әр раунд тұрақты фраг) және KAST (көп раундта бірдеңе пайдалы істейсің). ADR 85, KAST 72% болған K/D 1.0 көбіне exit-киллмен жинаған K/D 1.2-ден жақсы тиммейт.

ADR — ең адал фраг-стат

Раунд басына орташа зиян әр зиянды есептейді, сондықтан екеуін 160-қа бөлгенді, тіммейт добивать етсе де, марапаттайды. K/D-ден басқа бір статқа қарасаң — ол ADR болсын.

KAST пен entry — киллл емес, импакт

KAST раундқа қаншалықты жиі үлес қосатыныңды көрсетеді; entry % бірінші контактың ұта ма дегенді. Бірге олар шынайы импактты ойыншыларды статжинаушылардан ажыратады.

FACEIT rating пен Elo — бір нәрсе емес

  • FACEIT rating — матч басына перформанс бағасы (HLTV rating сияқты), килл, өлім, ADR, KAST және басқаны қалай ойнағаныңды сипаттайтын бір санға біріктіреді.
  • Elo — матчмейкингке арналған скилл рейтингі; ол тек жеңіс пен жеңіліске қозғалады, фраг санына емес. Бірдей Elo-сы бар екі ойыншының рейтингі мүлде басқа болуы мүмкін.
Elo мен деңгейлерді түсінбедің бе? Бүкіл ранг жүйесін, калькуляторлармен, FACEIT ELO гайдында талдадық.

Бірде-бір стат толық суретті бермейді

Смурф төмен аккаунтта про-деңгейлі K/D мен ADR көрсетеді. Бустелген аккаунт — жоғары рангте әлсіз соңғы статтар. Жақсы тиммейт — теңдестірілген K/R, ADR және KAST. Бірнеше санды бірге оқу керек — әрі олар алынған деңгейге қарсы салмақтау керек.

Дәл осы математиканы лоббиде қолмен есептей алмайсың. FACEIT Grind мұның бәрін оқиды — әр ойыншының ELO, ADR, K/D, винрейт пен формасын — және карта пик/банына дейін бірыңғай әр картадағы жеңіс мүмкіндігіне жинайды, плюс әр ойыншыға рөл, бес дағды сақинасы және 0–100 smurf score. Бес профильдегі сегіз бағанаға қараудың орнына кім қауіпті және қай картада шынымен жеңетінің туралы бір анық расклад аласың.
FACEIT лоббиде GRIND кеңейтімінде әр ойыншының FACEIT Rating пен Swing-і және команда жолағы
Әр ойыншының FACEIT Rating пен Swing-і, ростердің үстінде — командалардың шансы, Firepower және K/D.

Қорытынды

K/D — тақырып, бірақ ADR, K/R және KAST раундтарға кім шынымен әсер ететінін айтады, ал FACEIT rating оны біріктіреді — деңгейіңді анықтайтын Elo-дан бөлек. Статтарды байланыста, алынған деңгейге қарсы оқы, ал маңызды кезде ауыр есепті әр картадағы жеңіс мүмкіндігі жасасын.

Бұл метрикаларды матчрумда тікелей көруге болады: біздің FACEIT статистикасына арналған кеңейтімдер салыстыруы қайсысы нені істейтінін көрсетеді — лоббидегі K/D-ден картадағы жеңіс мүмкіндігіне дейін.
Дәл сол сандар, бірақ он профильді ашпай. Лоббиде GRIND әр ойыншының никінің астына оның соңғы 30 матчын қояды — винрейт, K/D/A, K/D, ADR және HS%, плюс FACEIT Rating пен Swing, — ал бір бассаң, оның бүкіл карьерасы бойынша карта статистикасы ашылады.
Ойыншы рөлдері
FACEIT лоббидегі әр ойыншының GRIND рөлдері және 5 шеберлік сақинасы — кэрри, энтри, опора, AWPer, клатчер, саппорт, универсалGRIND кеңейтімі карта пик/банына дейін FACEIT-те карта бойынша жеңіс шансын көрсетедіGRIND-тегі 1v1 дуэль: FACEIT-тің екі ойыншысы қатар — OVR, ELO, K/D, ADR, HS%, винрейт, карта бойынша салыстыру және дуэльдегі шансGRIND-те FACEIT қарсыласының smurf/booster бағасыFACEIT-тегі GRIND авто-әрекеттері: авто-қабылдау, ACCEPT астындағы сервер мен пинг, картаны авто-банGRIND-тегі FACEIT матч тарихы: екі команданың орташа ELO-сы және 11–20 деңгейлерGRIND бұрын бірге ойнаған FACEIT ойыншыларын белгілейді және олар туралы жазбаларыңды сақтайдыGRIND сервер таңдау бетінде және ACCEPT астында FACEIT серверлеріне дейінгі пингті көрсетедіGRIND ойыншының FACEIT аккаунтын оның Steam профилі арқылы табады — профиль жабық болса да жұмыс істейді

FAQ

FACEIT-те K/R нені білдіреді?

K/R — бұл kills per round, яғни раунд басына килл: барлық киллді сыгралған раундқа бөлу. K/D-ден (килл ÷ өлім) айырмашылығы — K/R әр раундтағы фрагты марапаттайды әрі оны пассив ойнап үрлеу әлдеқайда қиын. FACEIT-те 0.72-ден жоғары — солид, 0.80+ — күшті.

FACEIT-те жақсы K/D қандай?

1.10-нан жоғары — солид, шамамен 1.30+ — күшті, бірақ K/D өздігінен алдамшы — ADR пен K/R-мен бірге бағала.

FACEIT-те жақсы ADR қандай?

Шамамен 80 — солид, 90+ — күшті. ADR — ең сенімді жалғыз көрсеткіштердің бірі, өйткені килл болмаса да зиянды есептейді.

K/D пен K/R айырмашылығы неде?

K/D — килл бөлу өлім; K/R — раунд басына килл. K/R пассив ойнап үрлеу қиынырақ, сондықтан көбіне тұрақты фрагты жақсырақ көрсетеді.

FACEIT rating Elo-мен бірдей ме?

Жоқ. FACEIT rating матчта қалай ойнағаныңды өлшейді (килл, ADR, KAST т.б.), ал Elo — тек жеңіс пен жеңіліске өзгеретін матчмейкинг скилл рейтингі.

KAST деген не?

KAST — Kill, Assist, Survived не Traded болған раундтардың пайызы. Ол жалаң фрагты емес, раундтан раундқа тұрақты импактты өлшейді.

CS2-де FACEIT-тегі AVG деген не?

AVG — бұл Average Kills, FACEIT профилінде K/D қасында көрсетілетін матч басына орташа килл саны. Ол раундқа емес, матчқа есептеледі (раундқа — K/R). FACEIT-те матч басына орташа 17–20 килл — тең ойынның қалыпты көрсеткіші.

FACEIT-тегі consistency деген не?

Consistency (тұрақтылық) — нәтижең матчтан матчқа қаншалықты ровный екенін көрсетеді: жоғары consistency нашар ойындарың аз дегенді білдіреді, тіпті пигің ең биік болмаса да. Оны кеңейтімдер мен стат-трекерлер басқа сандардың қасында көрсетеді.